捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
2025-06-22阅读全文 >>在数字化运维场景中,Linux 服务器因其稳定性和开放性,成...
2025-06-22阅读全文 >>J20有且只有一个对手,就是F22。 苏57和F35就别来碰...
2025-06-22阅读全文 >>最好的结局就是向下兼容,最差的结果就是离场走人。 现代的科...
2025-06-22阅读全文 >>问一下下面的问题,如果能答出来,就是有比较多对应实际工作经验...
2025-06-22阅读全文 >>