跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。
跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。
答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...
2025-06-27阅读全文 >>迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
2025-06-27阅读全文 >>cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
2025-06-27阅读全文 >>2001年时候,买的第一台电脑,还记得配置是速龙1.2G,内...
2025-06-27阅读全文 >>有关系,因为它会扩展原型链 比较主流的观点认为扩展原型是一种...
2025-06-27阅读全文 >>