开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-22阅读全文 >>最近去了豫东,豫南几个县城,来去匆匆。 日光之下并无新事,所...
2025-06-22阅读全文 >>以下内容节选自升霄道人著《少林衣钵真诠》之十八罗汉功,也有叫...
2025-06-22阅读全文 >>确实如此,我们还需要再努力,人家已经做出来部队锅(经批评,不...
2025-06-22阅读全文 >>作为苦逼码农,每天花费大量时间使用VSCode来编写和调试代...
2025-06-22阅读全文 >>